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Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学建模新思路

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 Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学建模新思路

第一章节:Houdin半随机生成篇
8.PDG在Unity中测试-到FBX预制件 .mp4
7.生成底模 .mp4
6.生成高模 .mp4
5.PDG介绍石头基础形状 .mp4
4.生成随机石块 .mp4
3.生成基础形状点 .mp4
2.Houdin流程解读 .mp4
1.课程要求 .mp4


第二章: houdini自定义生成编

9.手动修改模型HDA-裂缝切割 .mp4
12.小石头制作 .mp4
11.PDG制作 .mp4
10.生成高低模 .mp4


第三章: Substance Designer编

13.分析材质参考真实素材 .mp4
14.前期制作项目预览讲解-1.mp4
15.前期制作项目预览讲解-2.mp4
16.最后效果观看 .mp4
17.创建SD项目和前期工作 .mp4
18.石头法线制作-1.mp4
19.石头法线制作-2.mp4
20.石头颜色制作-1.mp4
21.石头颜色制作-2.mp4
22.石头颜色制作-3.mp4
23.石头颜色制作4.mp4
24.石头颜色制作-5.mp4
25.石头颜色柱子-6.mp4
26.石头AO制作 .mp4


 Houdini+SD程序化建模演绎《岩石资产》系统教学建模新思路

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